Survey: nerf + light/illumination/reflectance/etc.
目录
Preliminaries
众所周知,NeRF 使用的是 volume graphics 中的 emission-absorption 模型,换句话说,在 nerf 的设定下,场景、物体都是自发光、自吸收光的粒子云, 完全没有环境光照的影响。即,nerf 虽然能够很好地建模 view-dependent 效应,但是这种效应是 baked-in 物体的,并不能迁移到新的光照设定、新的姿态、新的环境中。
但是这并没有关系。
- 在
volume graphics中本身就有很多考虑local illumination或global illumination - 另外,随着
UNISURF,NeuS等文章的出现,对 nerf 表征应用surface graphics中常见的蒙特卡洛光照甚至PBR等模型也存在着潜力与可能。 - 另外, nerf 成功的最关键因素还是
implicit 3D model来表达volume graphics中的radiance field,那么当然也可以试图利用implicit 3D model来表达形状、材质、BRDF函数等,表达现在更常见的surface graphics中的种种模型,也许有望从 neural 的路径实现 可微分渲染。
Methods
<NeRF-W>
Nerf in the wild: Neural radiance fields for unconstrained photo collections目录
Review
Motivation
- 效果:从网络旅游照片集中重建一个三维物体

diss之前
- NeRF:cons:需要几何、材质、光学都是静态的假设;
task:做了什么
- 本文想针对现实图片集setup进行nerf的场景重建;针对变化的光照条件与瞬态的遮挡物体组件
- 针对:光度变化
- 不同的一天中时间、大气条件、
Overview:松弛NeRF的严格(多视角)一致性假设

每张照片单独的外观嵌入
image-dependent appearance and illumination variations
但,static geometry 是 shared across all images
在一个学出来的低维空间建模曝光、光照、天气、后处理等;
利用Generative Latent Optimization,为每张照片单独最优化出来一个外观嵌入
纯隐式:就是单独为每张图片存、初始化一个 latent embedding,让color额外以这个为condition(就是 直接一起拼到MLP 上),然后最优化
每张照片做瞬态component和稳态component的解耦
allow transient objects to be jointly estimated and disentangled from a static representation of the 3D world
注意这里的话语:进一步==减少瞬态物体对稳态/静态物体表征的影响==网络可以 identify、discount 瞬态物体的影响,从而只有稳态物体的真实渲染
static & transient
- transient 物体有自己的 density 和color,在不同照片之间vary;
- 期望颜色现在是 static 和 transient components 的 alpha 合成

uncertainty
- 并不认为每张照片都是相同地可以被依赖:让 transient field 额外 emit 一个 uncertainty
- 每个观测到的像素都是 noisy 的:
aleatoric - 这个 noise 是 input-dependent 的:
heteroscedastic
- 每个观测到的像素都是 noisy 的:
- 将每个像素的颜色建模为一个
isotropic各向同性(即没有协方差)的 正太分布- transient network 额外以一个 image-dependent 的 latent 为 condition
- transient network 额外输出一个 方差 field:$\beta_i(t)$

- 这个方差 field 以和 $\mathbf{c}$ 相似的方式渲染到像素/射线 $\mathbf{r}$ 上

- 然后用 和 uncertainty 一文中一模一样的式子来涵盖不确定性

- 回顾
Optimization
- 使用COLMAP 获取每张照片的相机参数
Neural reflectance fields for appearance acquisition
目录
<NeRV>
Nerv: Neural reflectance and visibility fields for relighting and view synthesis目录
<NeRD>
NeRD: Neural reflectance decomposition from image collections目录





